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奥秘猎解析

奥秘猎解析

看了一眼弹幕,不同与之前一水的嘲讽,现在刷屏的是一水的“66666”,各种小礼物提示满天飞。

一套没有随从牌的猎人,居然赢了?

这时候思维海响了。

“?”退出了匹配界面,进入思维海界面。

“你收到了一份来自他人的心意。”是一封信件的格式。恩?点开看看。

【死亡猎手雷克萨】。备注:是我说错了,请接受歉意,听到你在直播中提到这张卡,现赠送于你。送件人:元光。

卧槽,榜一大姐。

此时弹幕也一片沸腾!

“这张卡的市场价是五万多……幸运币……”

“我插!壕,友乎?”

“主播别接啊!要是接了我们这些平民怎么抄卡组?”

卧槽!那当然得要了!这可是炉石传说中最有趣的卡之一了!等等……看对面这壕的程度,说不定可以少奋斗二十年?

“呃,那多谢大姥了, 要不,见个面,一起吃个饭?或者随便提个什么要求嘛,这么贵重的礼物,就这么收下不太好意思。”钟书钧试探道。

快快快,让我请你吃饭。

“见面就免了,主播这声音也不是我的菜,讲一下这套卡组的思路吧。”

啊,傍大款失败了,圣光的正义失败了。

“好的,不过这套卡组其实是一套有缺陷的卡组,你们可以按照你们自己的思路去进行补足。”中书君说道。

“什么?这一回合二十五血的卡组居然还是有缺陷的?那最强形态是什么?”弹幕继续沸腾。

“有两个方向可以考虑。”中书君开始娓娓道来,“但无论哪个思路,都有一个宗旨:奥秘创造场面,奥秘维持场面,奥秘协助场面,场面致胜。”

“什么叫奥秘创造场面?“豹子戏法”,“游荡怪物”,“捕鼠陷阱”等,属于特定情况下可以创造场面的奥秘;“宠物乐园”,“小型法术翡翠”,同样是受奥秘影响的,创造场面的卡牌。”

“而什么叫做奥秘维持场面?场面创造出来后,如果对方想要降低场面压力,那奥秘可以阻止这一过程,比如上一局,如果冰霜陷阱没有将对方的绝命乱斗给憋回去,我们的场面压力是不可能一回合打二十五血的。”

“什么叫做奥秘协助场面?那是因为,没有场面的奥秘,那就一句话,啥也不是。奥秘猎并没有强大的后期能力,所以要尽可能快将对方击杀。那如果对面不动呢?奥秘等于两费放个屁。没有场面的奥秘猎是造不成大量伤害的,这一点与任务射箭猎有本质上的不同。”

“而这也导出了我们的最终结论:场面致胜。这也是为什么我说这是套铺场卡组的原因。”

“好这个时候观众朋友们就要问了,主播主播,那两个改进方向是什么呀?”

“谁要问了?”“主播你又在编弹幕哦,休息一下好不好”“那我就假装想知道吧,不然主播一个人孤零零地自说自话也太可怜了。”“自问自答了属于是。”一大堆弹幕飘过。

“……哦,原来没人想问啊。那行,反正榜一大姐要求讲思路我也讲了,我不打扰,我走了哈。”

光速下播。

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